Бой состоит из нескольких частей. Часть 1: Приветствие. Как было показано раньше, первые два хода противники приветствуют друг друга. Правда, человекё, что ходит вторым, может сразу же атаковать, но это показание трусости и более ничего. Часть 2: Сам бой. В самом бою Вы показываете друг другу свои техники, при желании вставляя картинку (значок на панельке в виде картины). Пример Вы можете посмотреть ниже. За один ход атаковать можно только один раз, (но есть исключения). Указывать подробности хода противника - запрещено.Если вас интересует более подробная информация хода, можно расспросить все у него оппонента. Часть 3: Конец боя. Бой заканчивается, если на сопернике, что ослаб, используют сильную технику или два раза подряд среднюю технику.
Бой заканчивается тогда, когда или у одного из Шиноби закончилась чакра, или же если один из Шиноби был ранен двумя сильными техниками подряд, или же если один из Шиноби поднимает руку и сдается. Так же Шиноби проигрывает, если он молчит 24 часа подряд. Ничья в бою происходит по такому же принципу, если у обоих одновременно кончается чакра, если оба получили сильный удар или если оба поднимают руку и сдаются. Если кто-то из соперников нарушает правила арены - бой заканчивается в пользу соперника, если же оба нарушают правила, бой удаляется. Если оба соперника не отписываются в течении 1 дня тема закрывается и удаляется.
Виды техник. Простые атаки. Атаки кулаком, атака ногой, атака головой и любой конечностью вашего тела чакру не отнимает (исключением являются Шиноби, что используют чакру для атаки, тогда же такая атака отнимает 3 ед. чакры). Кунаи, сюрикены, штыки, мечи, гунбаи и т.д - чакру так же не отнимают. Исключениями являются веера, ветряные сюрикены и т.д. - они отнимают 3 ед. чакры.
Тайдзюцу Тайдзюцу делиться на два типа: сложное и простое. Простое тайдзюцу - это самые простые техники тайдзюцу, например: "Вихрь Конохи" или "Динамический Вход". Так же к простому относятся и удары сендзюцу. Простое тайдзюцу не отнимает чакры. Сложное тайдзюцу - например, тайдзюцу, применяемое Бьякуганом, или же "Врата Юности" требует 3 ед. чакры, как простое ниндзюцу. Напоминаю, что открыть 7 и 8 врата является почти невозможным.
Гендзюцу и Ниндзюцу
Гендзюцу - действует только тогда когда соперник, посмотрел Вам в глаза, например, если он атакует Вас напрямик. Гендзюцу отнимает у вас 3 ед. чакры, исключением являются: Изанаги, Изанами и Котоамацуками, они отнимают 5 ед. чакры. В бою Изанаги и/или Изанами можно применить лишь раз (исключение: Данзо). Котоамацуками - лишь раз.
Ниндзюцу - любое ниндзюцу отнимает 3 ед. чакры, исключениями являются техники ранга S (смотреть ниже), а также некоторые техники огромного радиуса.
Техника замены тела Технику замены тела можно использовать в качестве защиты от любых техник проме радиусных. Использование замены занимает 3 эд. чакры.Необходимо за ранее складывать печати для применения
Техника теневого деления тела С помощью этой техники, именованной Каге Буншин но Дзюцу, Вы способны создавать подобных себе клонов. 1 клон - 1 ед. чакры + у каждого клона 1/2 чакры оригинала! (РБК Наруто сюда не включено - только простые теневые клоны)
Техники S-ранга
Наша арена иногда совпадает с Нарутопедией. Любая техника оживления, любой призыв огромного существа (биджу, Гедо-Мазо, "Сто кукл" и другое), любая техника призыва мертвых, ветряной сюрикен, Аматерасу, Сусаноо и полная форма Орочимару считаются техниками ранга S. Чидори, Рассенган и Кирин не являются техниками S-ранга. Любая техника S-ранга требует 5 ед. чакры.
Призывы и отзывы.
Для того, чтобы призвать существо (птицу, быка, собаку, кошку, тело и т.д), Вы затрачиваете 3 ед. чакры. При этом существо имеет все свои возможности. Бык, например, способен разрушать все вокруг, а тело Пейна способно поглощать ниндзюцу. При отзыве призванного существа чакра не требуется, но на повторный призыв потребуется 3 ед. чакры. Если существо исчезло не по Вашей воле, назад призвать его нельзя. Исключение: тела Пейна, т.е их можно оживить с помощью техник Врат Ада. На призыв огромных существ, как писалось выше, требуется 5 ед. чакры. Дабы призвать огромное существо, затрачивается 1 ход. На призыв тела Пейна, быка или жабы тратится пару секунд.
Восстановление чакры.
Для того, чтобы восстановить чакру, нужно 3 хода подряд не использовать дзюцу, при этом написав "восстанавливаю чакру". После этого вам +1 ед. чакры. Вхождение в режим Саннина, режим Курамы и другие прибавляют 3 ед. чакры. На вхождение в режим тратится 3 хода.