Данный поединок будет проходить по всем стандартным правилам арены, за исключением одного весомого нюанса. Абсолютно все нарушения, которые приводят к автоматическому поражению - будут караться аннулированием хода. Каждый участник может выбрать персонажа (одного) из трёх категорий: Акатсуки (Те кто состоял или сотрудничал с организацией), Каге(Те кто обладал данным титулом) и Джинчурики (Те кто был или является носителем Биджу). Стоит выбирать героев с умом, ведь в первых 5 ходах запрещено использовать какие либо техники, включая активацию Кибакуфуда, Хикаридамы, Додзюцу и другие режимы. Хождение по воде, по склонам, сенсорные навыки - можно применять. Зеркальные поединки в данном этапе запрещены. У всех участников по 25 единиц чакры. Всем персонажам, которые находятся в исключениях - не прибавляется чакра в начале боя (Например если вы Выбрали Наруто - у вас все равно будет 20 единиц чакры). Первым всегда ходит тот кто указан первым, в названии темы. В момент выбора - сразу ход.
Арена имеет овальную форму 15х10. Поверхность на которой стоят герои - это обычная сухая земля, покрытая тонким слоем песка. Герои стоят в центре в 7ми метрах друг от друга. По краям арены стоят четыре столба римской архитектуры, образуя собой прямоугольник 8х6. Высота столбов: 3 метра. Ширина: 50 см. Стены вокруг из крепкой каменной породы. Потолок заменяет куполообразная клетка из крепчайшей закаленной стали. От земли до центра клетки высота составляет 15 метров. Бой проходит жарким утром, погода солнечная, ветер отсутствует.