И так, начем с базы. Могучий Прекрасный Ужасающий Страстный Изумительный Всепобеждающий Неустанный Решительный Чарующий Таинственный Чувственный Бесстрашный Непобедимый или же просто бучка бачер рудге пэйджер джадж hooker пиджак паджеро Аль Паджино чин чопа хук жопа рыдж пудге пудочка блевулька радж добряк дуф обычный пудж (нейтральный) модный сексуальный с момом и башером паджислав раджик толстяк - это герой с ближним типом атаки, основным атрибутом которого является сила. Его первая способность, Meat Hook, бросает окровавленный крюк в определенную область или юнита. Крюк зацепится за первого юнита, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Вторая способность, Rot, токсичное облако, вызванное из-за гноения, постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge. Пассивная способность, Flesh Heap, дает Pudge дополнительное сопротивление магии, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя, или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее. Ультимативной способностью, Dismember, Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Покупка Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard позволяет использовать Dismember на союзника, тем самым проглотив его, сделав неуязвимым и восстанавливая 4 % от максимального здоровья в секунду, союзник может в любой момент вылезти из владельца способности. Подробнее про способности ниже:
1. Meat hook Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которое попадёт, притащит его к герою и нанесёт урон, если целью оказался враг.
Примечания невосприимчивости к магии: Может зацепить и притянуть союзников с иммунитетом к заклинаниям. Может нанести урон и притянуть врагов с иммунитетом. Не обезвреживает врагов с иммунитетом.
Примечания: Крюк летит со скоростью 1450, достигая максимального расстояния за 0,9 сек. При применении Pudge получает скрытый модификатор, обезвреживающий героя. Длительность модификатора равна времени, необходимому для преодоления крюком 66% максимального расстояния. То есть при стандартном максимальном расстоянии в 1300 модификатор самообезвреживания длится 0,59 сек. Длительность рассчитывается от максимального расстояния (включая бонусы к дальности) и не учитывает фактически преодаленное расстояние. То есть при захвате существа перед Pudge самообезвреживание будет действовать на свое полное значение. Крюк цепляет существ на расстоянии до 1400 единиц (складывается из максимального расстояния и радиуса захвата). Центром радиуса захвата является верхушка крюка. Приближение к остальным частям крюка никакого эффекта не даст. Действует на существ только при запуске, но не при втягивании. Действует на невидимых существ. Не может зацепить древних крипов, спрятанных или неуязвимых существ. Крюк проходит сквозь непроходимую территорию и деревья и может протаскивать через них существ. Зацепленные враги обезвреживаются на всю длительность притягивания. Союзники не обезвреживаются. Во время притягивания они могут свободно действовать. При захвате существа крюк в этой области дает летающий обзор в радиусе 500 единиц на 4 секунды. Если крюк цепляет за враждебное существо, которое не является героем, древним крипом или крипом-героем, то мгновенно убивает его. Здоровье крипа наносится ему в виде отнимающего здоровье урона. Может притягивать руны. При попадании затраченная маны восполняется.
2. Rot Ядовитое облако, которое замедляет врагов и наносит значительный урон как им, так и владельцу способности.
Анимация применения: 0 Радиус: 250 (С Aghanim's Scepter 475) Урон в секунду: 30/60/90/120 (С Aghanim's Scepter 130/160/190/220) Замедление скорости передвижения: 14%/20%/26%/32% (Талант 30%/36%/42%/48%) Длительность задержки ауры: 0,5
Улучшение от Aghanim's Scepter: Увеличивает радиус способности на 225, а её урон — на 100. Уменьшает восстановление здоровья задетых врагов на 25% . Блокируется невосприимчивостью к магии.
Примечания: При переключении Rot не прерывает произносимые заклинания Pudge. Урон по себе не смертелен, поэтому им нельзя добить себя. Урон по области и урон по себе не связаны друг с другом, поэтому при блокировке урона по себе урон по области все равно применяется. Замедление и урон представлены в виде ауры. Дебафф ауры задерживается на 0,5 сек. Если враги покидают область, то оставшийся дебафф продолжает замедлять и наносить урон до завершения. Если Rot отключается, то дебафф продолжает замедлять, но больше не наносит урон. Наносит 6/12/18/24 (26/32/38/44) урона с интервалом в 0,2 секунды. Временной интервал устанавливается при первой активиции Rot. Если герой обезмолвлен, оглушен или спрятан, то нельзя. С Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter дебафф также применяет уменьшение лечения, восстановления здоровья, вампиризма и вампиризма заклинаний.
3.Flesh heap Увеличивает сопротивление магии, а также даёт дополнительную силу за каждого убитого или погибшего поблизости вражеского героя. Заряды накапливаются с начала игры, но герой получит силу только после изучения способности.
Радиус от умершего врага: 450 Радиус учета убийства: 1600 Сопротивление магии: 12%/14%/16%/18% Доп. сила за заряд: 1,5/2/2,5/3 (Талант 3/3,5/4/4,5)
Примечания: Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии. Увеличивает общее сопротивление магии Pudge до 34%/35,5%/37%/38,5%. Добитый вражеский герой так же дает заряд, если он был в пределах 450 от Pudge. Не получает Strength attribute symbol.png силу, если у погибшего было воскрешение, это была иллюзия или Tempest Double minimap icon.png Tempest Double или же Pudge в момент убийства мертв. Дает только один заряд за клонов Meepo независимо от их числа. Для получения силы вне стандартного радиуса Pudge должен сам добить врага. Убийство подконтрольными существами или иллюзиями не засчитывается. Число зарядов и силы можно увидеть на иконке баффа. После получения заряда над головой героя появляется надпись +1, информирующая о увеличении значения. Каждый заряд дает 30/40/50/60 здоровья, 0,15/0,2/0,25/0,3 восстановления здоровья и 1,5/2/2,5/3 урона. Талант Талант увеличивает показатели до 60/70/80/90 здоровья, 0,3/0,35/0,4/0,45 восстановления здоровья и 3/3,5/4/4,5 урона. При поднятии уровня Flesh Heap все заряды адаптируются к новым значениям.
Примечания: Требует Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard для разблокировки. Появляется в 4-й ячейке способностей после использования Dismember на союзного героя. При применении прерывает произносимые заклинания Pudge. Если Pudge умирает, то союзник автоматически выплевывается.
5.Dismember Герой заживо пожирает врага, оглушая его и нанося периодический урон, который зависит от силы владельца способности и излечивает его. На крипов действует дольше. Анимация применения: 0,3+0 Дальность применения: 160 Макс. длительность на героях: 3 (Талант 3,8) Макс. длительность на крипах: 6 (Талант 6,8) Число срабатываний на героях: 6 (Талант 8) Число срабатываний на крипах: 9 (Талант 11) Начальные урон/лечение в секунду: 60/90/120 (Талант 108/162/216) Силы в урон/лечение в секунду: 30%/60%/90% (Талант 54%/108%/162%) Скорость притягивания: 75 С Aghanim's Shard Дальность применения на союзников: 400 С Aghanim's Shard Лечение союзника от его макс. здоровья: 5% С Aghanim's Shard Длительность запрета действий союзника: 3
Примечания: Обезвреживает цель на всю длительность произнесения. Тащит цель к Pudge со скоростью 60/90/120. Дебафф притягивания исчезает как только цель оказывается в 125 единицах от Pudge. Раскрывает невидимость цели, но только в случае, если она не была невидима или не уходила в невидимость при применении. Если цель исчезла или стала неуязвимой, то произнесение прерывается. Крипы-герои считаются героями. Урон начинает наноситься сразу после применения способности, затем с интервалом в зависимости от типа существа. Урон и лечение не связаны друг с другом: способность всегда излечивает на полное значение за интервал независимо от количества полученного целью урона. Реплики Pudge при использовании Dismember слышны всем даже сквозь туман войны. С Aghanim's Shard icon.png Aghanim's Shard Dismember можно использовать на союзных героев, включая клонов и иллюзий, но исключая крипов-героев. При использовании применяет к цели сильное развеивание и позволяет избежать снаряды. Пока союзный герой поглощен, он неуязвим, спрятан и невосприимчив к магии. Герой может сам выбраться из Pudge, отдав любой приказ через сек. после поглощения. Поглощение союзника дает Pudge способность Eject, позволяя выплюнуть его в любой момент. Способность игнорирует длительность запрета. Заклинатель может проглотить только одного героя. Проглатывание нового автоматически выплевывает старого. Во время Dismember союзный герой периодически перемещается к текущему положению носителя. То есть ауры союзника распространяются вокруг Pudge до выплевывания. Периодическое перемещение прерывается эффектами телепортации без извлечения союзника. Они остаются проглоченными в той точке, куда их телепортировало. Восстанавливает всё здоровье союзника за 20 сек. Восстанавливает до 300% от максимального здоровья проглоченного союзника в минуту. Pudge при применении получает скрытый модификатор, создающий над ним визуальный эффект, видимый только союзникам.
Таланты героя +1,5 к силе за заряд Flesh Heap 25 Урон/лечение от Dismember умножаются на 1,8 −4 сек. перезарядки Meat Hook 20 +0,8 сек. действия Dismember +120 к урону от Meat Hook 15 +10% к вампиризму заклинаниями −16% к скорости врагов от Rot 10 +4 к броне
Недавние изменения: 7.31d Базовый урон от атаки увеличен с 42‒48 до 45‒51. Flesh Heap: блок урона увеличен с 5/10/15/20 до 7/14/21/28. Талант Таланты: Левый талант 10-го уровня: бонус к замедлению от Rot увеличен с 14% до 16%. 7.31c Dismember: базовый урон в секунду уменьшен с 60/90/120 до 80/100/120. 7.31b Flesh Heap Эффект от применения этой способности больше нельзя развеять. Длительность изменена с 7 до 5/6/7/8. Расход маны уменьшен с 50 до 35/40/45/50. Перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 20/18/16/14 сек. Талант Таланты: Левый талант 25-го уровня: +1,5 силы за эффект Flesh Heap ➜ 1,6x силы и блока урона за эффект Flesh Heap.
Примечание от автора: Данная тема была сделана левой клешней автора в надежде, что кто то его похвалит, так как у автора нет друзей, и все что ему остаётся - гадить на форуме. Если же кто-то подарит ему рё за эту скопированную из википедии информацию, то он перекопирует вам еще информации, только уже про сам игровой процесс на пудже, возможно даже не в таком сухом виде(с картинками), если он разберётся, как их добавлять. Автор благодарит тех, кто это прочитал