Создан был Жигуль вместе с десятихвостым, но когда его брат был уничтожен и разделён на части, Жигуль решил скрыться. По сей день все считают, что он просто легенда. Но на самом деле, он был запечатан первыми шиноби внутри СоСка.
СоСок был внебрачным сыном бога, который постоянно пьянствовал. У этого бога был подвал, где он хранил запасы столь дорогой для него Балтики (всех вариаций). Случилась ситуация, что Соска закрыли в этом помещении на долгое время. Так как нечем было питаться, кроме дошираков которые он взял с собой в рюкзаке, (не ожидая, что случится такая ситуация) ему нечем было запивать еду кроме Балтики. Спустя время, Сосок создал свою технику, которую назвал "Врата Балтики". Активировав максимальную стадию он смог вынести дверь, которая была создана из самых прочных материалов, которые не способны разрушить даже боги. Силы Соска росли и он стал выделяться на фоне остальных жителей. Спустя какое-то время на него нападает его же отец, который и умирает в схватке с ним. В отце Соска был запечатан биджу, которого звали Жигуль, Сосок, дабы почтить память отца своего, решил подружиться с этим биджу и запечатал его в себе. Из-за смерти отца, Сосок получил уникальный кекей ганкай. Который был назван Балтика-9.
1) Открытие врат Балтики - Всего есть 9 стадий. Сосок ходит в постоянно активной 1 стадии. (нулевая стадия является про рождением первой), каждая стадия увеличивает физические показатели. (Как 8 врат, примерно) Если Сосок входит в девятые врата Балтики, то его действия почти не возможно предугадать, а пассивная скорость передвижения становится сравнима с ЛБГ Минато. 2) Xatfu na tebe v lyco no jutsu - секретная техника СоСка ХашиРамы, пользователь выплёвывает снаряд состоящий из суйтона, которой способен пробить череп противника насквозь, при смешивании этой техники с природной чакрой её мощности достаточно, чтобы пробить гудодаму. 3 ед чакры за 1 снаряд. 3) Начать разговор про демонов - Пользователь данной техники начинает разговор с противником на тему демонов, если противник молчит в течении двух ходов и не отвечает каким либо образом на поставленный вопрос, то он теряет 2 ед чакры. Стоимость - 1 ед чакры. 4) Режим монаха - в данном режиме пользователь впитывает в себя чакру природы, после чего смешивает её со своей и входит в режим монаха, в котором все показатели поднимаются, а так же пользователь получает +5 ед. чакры. 5) Пивное клонирование - пользователь создает клона из Пива, когда враг атакует клона, он (оппонент) получает дэбаф на 5 секунд, в виде замедления передвижения. Противостоять замедлению могут только те, кто способны пропустить через себя стихию Райтона, а так же обладатели скорости ЛБГ. 6) Техника Призыва Ктулху - для применения данной техник, пользователь должен накапливать чакру 2 хода, призыв отнимает 15 ед. чакры
Способности Ктулху.
1. При зрительном контакте с любым живым существом, Ктулху погружает того в глубочайший транс, что позволяет ему контролировать тело противника. [ 5 ед. ] 2. Благодаря своим крыльям Ктлуху способен летать. [ Пасив ] 3. Ктулху чудесным образом регенерирует с наблюдаемой быстротой. [ За 1 ход регенерируются все физические повреждения. 3 ед. ] 4. Истинное зрение - способность, позволяющая видеть отражение души - ауру существ. Истинное зрение позволяет видеть сквозь иллюзии, видеть души.
Данный кекей ганкай Сосок получил из-за сильного эмоционального всплеска, который привёл состояния глаз в новый и улучшенный вид. Сила глаз Балтики сравнима с силой Шарингана, благодаря которому, Сосок может предвидеть действия противника, а так же погружать его в генджуцу.
Создан был Жигуль вместе с десятихвостым, но когда его брат был уничтожен и разделён на части, Жигуль решил скрыться. По сей день все считают, что он просто легенда. Но на самом деле, он был запечатан первыми шиноби внутри СоСка.
СоСок был внебрачным сыном бога, который постоянно пьянствовал. У этого бога был подвал, где он хранил запасы столь дорогой для него Балтики (всех вариаций). Случилась ситуация, что Соска закрыли в этом помещении на долгое время. Так как нечем было питаться, кроме дошираков которые он взял с собой в рюкзаке, (не ожидая, что случится такая ситуация) ему нечем было запивать еду кроме Балтики. Спустя время, Сосок создал свою технику, которую назвал "Врата Балтики". Активировав максимальную стадию он смог вынести дверь, которая была создана из самых прочных материалов, которые не способны разрушить даже боги. Силы Соска росли и он стал выделяться на фоне остальных жителей. Спустя какое-то время на него нападает его же отец, который и умирает в схватке с ним. В отце Соска был запечатан биджу, которого звали Жигуль, Сосок, дабы почтить память отца своего, решил подружиться с этим биджу и запечатал его в себе. Из-за смерти отца, Сосок получил уникальный кекей ганкай. Который был назван Балтика-9.
1) Открытие врат Балтики - Всего есть 9 стадий. Сосок ходит в постоянно активной 1 стадии. (нулевая стадия является про рождением первой), каждая стадия увеличивает физические показатели. (Как 8 врат, примерно) Если Сосок входит в девятые врата Балтики, то его действия почти не возможно предугадать, а пассивная скорость передвижения становится сравнима с ЛБГ Минато. 2) Xatfu na tebe v lyco no jutsu - секретная техника СоСка ХашиРамы, пользователь выплёвывает снаряд состоящий из суйтона, которой способен пробить череп противника насквозь, при смешивании этой техники с природной чакрой её мощности достаточно, чтобы пробить гудодаму. 3 ед чакры за 1 снаряд. 3) Начать разговор про демонов - Пользователь данной техники начинает разговор с противником на тему демонов, если противник молчит в течении двух ходов и не отвечает каким либо образом на поставленный вопрос, то он теряет 2 ед чакры. Стоимость - 1 ед чакры. 4) Режим монаха - в данном режиме пользователь впитывает в себя чакру природы, после чего смешивает её со своей и входит в режим монаха, в котором все показатели поднимаются, а так же пользователь получает +5 ед. чакры. 5) Пивное клонирование - пользователь создает клона из Пива, когда враг атакует клона, он (оппонент) получает дэбаф на 5 секунд, в виде замедления передвижения. Противостоять замедлению могут только те, кто способны пропустить через себя стихию Райтона, а так же обладатели скорости ЛБГ. 6) Техника Призыва Ктулху - для применения данной техник, пользователь должен накапливать чакру 2 хода, призыв отнимает 15 ед. чакры
1. При зрительном контакте с любым живым существом, Ктулху погружает того в глубочайший транс, что позволяет ему контролировать тело противника. [ 5 ед. ] 2. Благодаря своим крыльям Ктлуху способен летать. [ Пасив ] 3. Ктулху чудесным образом регенерирует с наблюдаемой быстротой. [ За 1 ход регенерируются все физические повреждения. 3 ед. ] 4. Истинное зрение - способность, позволяющая видеть отражение души - ауру существ. Истинное зрение позволяет видеть сквозь иллюзии, видеть души.
7) Генджуцу Балтики - Как только наступает зрительный контакт противник попадает в генджуцу. Сосок может создать генджуцу любого типа. 8) Покров Жигуля - Входя в этот режим Сосок получает +20 ед. чакры. Получает создавать конечности из покрова, а так же получает несколько дополнительных техник. Так же Сосок получает возможность войти в Биджу Мод Жигуля. 9) Биджу Мод Жигуля - Сосок полностью трансформируется в Жигуля. Так же может использовать дополнительные способности в этом режиме. 10) Моментальное перемещение - Данная техника применяется в образе Жигуля, благодаря ей, Сосок в покрове хвостатого может моментально переместится в любую точку поле боя. Не требует ручных печатей. 11) Выстрел Жигуля - Жигуль задействует чакру своего джинчурики и выстреливает мощным потоком Балтики. Чем дольше продолжительности выстрела, тем больше будет нанесённый удар и замедление после него. 12) Удар волны - Удар который способен снести противника с ног, а так же наносит весомый урон. 13) Подмена пивом - Пользователь данной техники способен заменить своё тело на пиво, сам же пользователь переносится на расстояние 10 метров в любое место. 14) Прохождение сквозь миры - техника которую можно использовать, только при открытых девятых вратах Балтики. Схоже с порталом Кагуи, моментально открываются и закрываются, не требуют печатей. Любой, кто попытается попасть в иной мир портала умрёт, так как внешняя среда не позволит кому либо продержаться там дольше 1 хода. На это способен только сам Сосок, ибо девятые врата дают ему такую возможность. 15) Изменение глаза - при использовании данной техники Сосок заменяет на 2 хода свои глаза на любой глаз показанный в аниме Наруто. 10 ед. чакры за применение. 16) Высвобождение Жигуля - Сосок имеет возможность выпустить Жигуля наружу, а точнее его часть (1/2), которая будет сражаться бок о бок с джинчурики. Выпущенная наружу часть будет иметь меньшие размеры и силу, нежели при полной трансформации. 17) Залп Жигуля - при применении Жигуль выпускает огромный залп разрушительных снарядов из чакры. Возможно применять только при полной трансформации в хвостатого. 18) Полёт Балтики - при открытых 6 вратах пользователь получает возможность на промежуток (10 секунд) получить свойство полёта. 19) Позже - при применении данной техники пользователь уворачивается от атаки оппонента. Но получит урон через 2 хода. 20) Я ухожу с ютсы - пользователь пропадает в другое измерение на 2 хода, где может выполнить скрытые действия. Во время этой техники противник не может выполнять каких либо активных действия (кроме активации режимов)
Когда-нибyдь и в мою честь бyдyт называть аниме человечков.Зачем ты это делаешь? для того что бы потом его yдалили при смене ГФ, и тогда все время, и деньги пойдyт котy под яйцо.