Зоро — довольно высокий и мускулистый молодой человек с короткими зелеными волосами и слегка загорелой кожей. Его отличительная черта – это три катаны, подвешенные к харамаки с правой стороны, что позволяет ему легко вытаскивать меч своей левой рукой. В левом ухе у него висят три золотые серьги-подвески. Также, он имеет тёмно-зелёную бандану, которую привязывает к руке и надевает на голову только в битвах с серьёзными противниками. Тело Зоро полностью покрыто шрамами от многочисленных битв. Самые приметные: шрам от левого плеча до правого бедра, оставленный Михоком во время схватки в арке Барати, в которой Зоро проиграл, а также шрамы на лодыжках, полученные во время отчаянных попыток освободиться из гигантской свечи, созданной Мистером 3 в Литл Гарден (Зоро хотел отрубить себе ноги). После таймскипа у него появляется шрам на левом глазу. Как он его получил, пока неизвестно.
Зоро, как правило, суров, серьёзен и сдержан, но часто выходит из себя в тупом и преувеличенном комическом стиле. Казалось бы, однако, что этот гнев является единственной эмоцией, которую Зоро часто чувствует себя комфортно. Вне ситуаций, когда он чувствует себя уверенно в битве, он редко улыбается или смеется. Фактически, его поражение от рук Дракуля Михока и последующая клятва Луффи, заставила Зоро заплакать, ведь он пообещал своей подруге Куине, что больше никогда не проиграет. Даже в самые тяжелые моменты для команды, Зоро предпочитает не показывать никаких эмоций кроме уверенности. В какой-то степени ему показалось, что эти эмоции могут помешать его мастерству фехтовальщика: когда Ом спросил его будет ли он драться ради мести, после того, как Зоро обнаружил израненного и бессознательного Тони Тони Чоппера, он ответил, что ему не нравится бороться по такой причине. Несмотря на свои жесткость и твердость, он глубоко заботится о своих товарищах по команде и хочет защитить их любой ценой, сообщая Ому, что, несмотря на то, что он предпочитает сражаться на «холодную голову», в этот раз он позволит взять эмоциям вверх. Он также может быть чрезвычайно устрашающим, легко пугая слабых противников одним лишь взглядом. Было заявлено, что у него есть чудовищное намерение убийства, очевидное из того факта, что он почти вытащил свой меч на одного из Мировых Знатей. Было заявлено, что Зоро является прирождённым убийцей, способным не щадить никого во время боя. Было также отмечено, что раньше он убивал, прежде чем присоединиться к команде. Но несмотря на это, Зоро имеет доброе сердце, что было показано, когда он был готов рисковать жизнью ради незнакомой маленькой девочки, вскоре после его появления в сюжете, и когда Чарлос застрелил невиновного человека, Зоро отправил пострадавшего незнакомца в больницу. Сражаясь со слабыми и невинными людьми, он пытается сдерживаться и использует тупую сторону меча, чтобы серьёзно не ранить их, хотя, как указывает Нами, его чудовищная сила по-прежнему может нанести большой урон. Другим аспектом его доброты является то, что он категорически ненавидит злых людей за их жестокость по отношению к невинным, ведь было показано, когда Чарлос выстрелил в Хаттяна, Зоро молчал, так как он полностью намеревался порезать Мирового Знать, если бы не Луффи. Также он ненавидел Пика за его нападение на раненых, а также за попытку убить Рику Долдо III
В детстве Зоро обучался мастерству фехтования в додзё города Симоцуки. Ещё тогда он был настолько опытен, чтобы победить взрослых фехтовальщиков, но он так и не смог победить Куину, дочь Косиро, хозяина додзё. Однажды, когда Зоро сказал Куине о своей мечте стать лучшим в мире фехтовальщиком, Куина призналась ему, что тоже об этом мечтает, но, так как она девушка, она не способна стать лучше Зоро, который к тому времени стал догонять её по мастерству. Зоро пообещал рано или поздно победить Куину не из-за того, что она девушка, а только благодаря своему мастерству, а затем они дали друг другу обещание, что один из них станет лучшим фехтовальщиком в мире. На следующий день Куина погибает в результате несчастного случая, упав с лестницы в додзё. Зоро, переполняемый чувствами из-за смерти своей подруги и соперницы, начал ещё упорнее тренироваться и разработал Стиль трёх мечей. Меч Куины, Вадо Итимондзи, достался Зоро. Через несколько лет Зоро отправился в путешествие по свету, чтобы найти Михока Ястребиные глаза, победить его и стать лучшим в мире фехтовальщиком. Ему нужно было заработать на хлеб, поэтому он стал подрабатывать охотником за головами и заработал себе репутацию жестокого воина. В это время он также подружился с другими охотниками на пиратов, Джонни и Ёсаку. Из-за его репутации безжалостного охотника за головами к нему прибыл агент «Барок Воркс», мистер Севен, и предложил ему вступить в организацию, но Зоро согласился лишь при условии, что он сам её возглавит. Мистер Севен не согласился с этим, напал на Зоро и был им убит. Однажды Зоро попал в город Шеллз-Таун, где бесчинствует каперанг Морского дозора Морган и его подлый и трусливый сын Хельмеппо. Зоро защитил местных жителей от Хельмеппо, за что его привязали на месяц к позорному столбу. Через три недели после того, как Зоро был взят в плен, Манки Д. Луффи, узнавший о том, что Зоро, защитившего простых людей, не собираются отпускать, а собираются казнить, приходит в ярость и нападает на Хельмеппо, а затем вместе с Коби освобождает Зоро. Зоро, узнав, что Хельмеппо его обманул, после неоднократного предложения Луффи вступает к нему в команду и помогает ему одолеть Моргана и Хельмеппо. Таким образом, Зоро становится первым соратником Луффи в команде Пиратов Соломенной шляпы. В городе Оранж-Таун Зоро помогает Луффи одолеть команду Клоуна Багги, победив Кабадзи, несмотря на подлые трюки, которые он использовал. В деревне Сироп Зоро вместе с Луффи, Нами и Усоппом встаёт на защиту острова от Пиратов Чёрной кошки. Он одолевает сильнейших членов этой команды, братьев Мяубан. Когда Усопп хочет попрощаться с Луффи и его командой и отправиться в плавание самостоятельно, Зоро предлагает ему вступить к ним в команду. У ресторана Барати команда Луффи встречает Джонни и Ёсаку, бывших товарищей Зоро, охотников за головами. Когда на ресторан нападает Дон Криг, появляется Михок Ястребиные Глаза, которые его преследовал. Зоро решает вызвать его на дуэль, но проигрывает. Михок, восхищённый силой духа и решимостью Зоро, решает не убивать его, а дать ему время, чтобы он смог стать сильнее и сразиться с ним на равных. Зоро, чувствуя себя опозоренным, клянётся Луффи никогда больше не проиграть в бою. Когда Нами угоняет корабль, Усопп, Зоро и Джонни отправляются вслед за ней. Поиски приводят их в деревню Кокояси, где Зоро ловят и ведут к Арлонгу. Там он узнаёт, что Нами верна ему. Чтобы проверить лояльность Нами, связанный Зоро кидается в воду. Та его спасает, а затем, чтобы обмануть Арлонга, бьёт его. Потом, когда Зоро бросают в тюрьму, Нами даёт ему ключ, чтобы он смог сбежать, но Зоро перебивает всех рыболюдей в Арлонг-парке, а затем, через некоторое время, объединяется с Луффи, Санджи и Усоппом и побеждает Арлонга и его шайку. Вскоре Пираты Соломенной шляпы отправляются на Гранд-Лайн, так как за Луффи назначена награда, и в Ист-Блу оставаться уже небезопасно. В Логтауне, портовом городе перед самым Гранд-Лайн, Зоро идёт покупать два меча взамен сломанных в битве с Михоком и встречает девушку-фехтовальщицу по имени Тасиги, которая как две капли воды похожа на Куину. Так получается, что хозяин лавки оружия, куда пришёл Зоро, отдаёт два легендарных меча, проклятый меч Сандай Китэцу и другой меч, Юбасири, совершенно бесплатно. Когда Клоун Багги хочет казнить Луффи, Зоро с Санджи бегут к нему на помощь, но опаздывают, так как Багги уже занёс меч. К счастью, начинается гроза, и в Багги бьёт молния, поэтому Луффи удаётся спастись. Как оказывается, Тасиги на службе в Морском дозоре, и она вызывает Зоро на бой, в котором проигрывает. Зоро упоминает о том, что Куина очень похожа на Тасиги, и что Тасиги, завидуя способности мужчин стать сильнее всех, повторяет её ошибку. Когда Пиратам Соломенной шляпы удаётся сбежать из Логтауна, Тасиги отправляется преследовать Зоро вместе с капитаном дозорных Смокером, который решает поймать Луффи и его команду. Вместе со своими соратниками Зоро пересекает гору Реверс-Маунтин, а затем попадает на Гранд-Лайн. Сперва друзья попадают на остров Виски-Пик, где пиратов встречают, как героев. Тем не менее, жители оказываются охотниками за головами, которые заманивают пиратов в ловушку и пытаются их убить. Зоро раньше всех это осознаёт и сражается с сотней охотников за головами, но потом, когда он их побеждает, прибывают мисс Валентайн и мистер Файв, которые говорят, что в их организации «Барок Воркс», к которой принадлежат эти охотники на пиратов, есть предатель. Им оказывается принцесса королевства Алабасты Нефертари Виви, проникнувшая в ряды «Барок Воркс» под именем мисс Венсдей. Игарам, её соратник и капитан королевской стражи Алабасты, просит Зоро защитить принцессу. Зоро отказывается, но Нами, очутившаяся тут, соглашается за большую сумму денег. Виви выяснила, что за гражданской войной в её стране стоит тайная организация «Барок Воркс», возглавляемая одним из семи Великих корсаров — Крокодайлом, и герои решают ей помочь. По пятам за героями следуют агенты «Барок Воркс», а герои направляются в Алабасту. Когда на острове Литл-Гарден мистер Три заковывает Зоро, Нами и Виви в воск, то Зоро, считая ситуацию безвыходной, чтобы выбраться из воска, чуть не отрубает себе ноги. Тем не менее, Луффи и Усоппу удаётся их спасти. На Барабанном острове Зоро, заблудившись, спасает Долтона от смерти, а затем вместе с ним, Виви и Усоппом поднимается на Барабанную скалу, чтобы помочь уффи победить Вапола, бывшего короля Барабанного острова, но Луффи его уже одолел. По пути в Алабасту они встречают мистера Ту Бон Клея, агента «Барок Воркс», который сперва не осознаёт, что встретился с врагами организации. Когда Виви вспоминает, что мистер Ту из «Барок Воркс», и он способен превращаться в тех, кого видел, Зоро предлагает сделать всем членам команды и Виви отметки в виде креста на руках, а затем обмотать их белой лентой, чтобы полностью быть уверенными, что мистер Ту не превратился в одного из них. В Алабасте Зоро одолевает мистера Вана, одного из сильнейших членов «Барок Воркс», и тем самым помогает команде одолеть преступную организацию. После приключений в Алабасте за Зоро, как за члена команды, одолевшей Крокодайла, назначают награду в 60,000,000 белли. Команда Соломенной шляпы отправляется на небесный остров Скайпия, где правит «бог» Энель. Победив шандорийского воина Брэхема, прислуживавшего Энелю, Зоро пытается напасть на него, но терпит поражение. Вскоре после приключений на острове Скайпия команда сталкивается с адмиралом дозорных Аокидзи, который рассказывает команде, что знания Робин о понеглифах не выгодны Мировому правительству: в надписях на понеглифах содержатся доказательства о том, что Мировое правительство пришло к власти сомнительным путём. Некогда существовало двадцать королевств, уничтоживших древнее королевство, и позже, во времена Пустого века, историю которого запрещено изучать, они объединились в Мировое правительство. Понеглифы — всё, что осталось от древнего королевства. Зоро, как и Луффи, отказывается выдавать её Мировому правительству и пытается сразиться с Аокидзи, но тот оказывается слишком силён, и Пиратам Соломенной шляпы приходится спасаться бегством. Команда доплывает до судостроительной верфи Вотер 7, где они вступают в конфликт с бандой киборга Фрэнки. Однако неожиданно тайная полиция Мирового правительства СП-9, самым сильным из членов которой является агент Роб Луччи, захватывает Робин в плен и везёт её в цитадель на острове Эниес-Лобби. Пираты Соломенной шляпы, желая спасти Робин, объявляют войну Мировому правительству. В результате долгих битв с СП-9 друзья спасают Робин, а впоследствии к ним присоединяется Фрэнки в качестве корабельного плотника. Каждый член команды сражается с членом СП-9, Зоро сражается с Каку, фехтовальщиком, съевшим плод Бык-Бык, модель «Жираф». Во время битвы Спандам, лидер СП-9, использует Вызов Пяти, тем самым вызывая армию дозорных, уничтожающих всё на своём пути. Дозорный по имени Шу уничтожает меч Зоро Юбасири с помощью своего плода, который позволяет превращать железо в ржавчину. В процессе полностью уничтожен корабль «Гоинг Мерри», однако Фрэнки строит корабль «Таузенд Санни», намного превосходящий «Гоинг Мерри», который и становится кораблём Пиратов Соломенной шляпы. Герои попадают на гигантский корабль «Триллер Барк», где капитаном является Гекко Мория, один из семи Великих корсаров, способный с помощью сил своего Дьявольского плода оживлять зомби посредством похищенных теней живых существ. Команда Соломенной шляпы побеждает Морию и возвращают тень скелету по имени Брук, который отныне становится музыкантом в их команде. Измотанных и израненных Пиратов Соломенной шляпы застаёт Бартоломью Кума, один из Семи Великих корсаров. Он собирается прикончить Луффи, но Зоро предлагает ему свою жизнь вместо его. У зомби-самурая по имени Рюма Зоро забирает легендарный меч Сюсуй, как трофей, и пользуется им взамен Юбасири. Кума переносит всю боль, раны и страдания, что пережил Луффи во время боя, в тело уже серьёзно израненного Зоро, но Зоро удаётся выжить благодаря своей невероятной силе воли, и Кума уходит. Пираты почти добираются до Ред-Лайн, соответственно, пройдя первую половину Гранд-Лайн. В Новый свет из первой половины Гранд-Лайн можно попасть, только проплыв под континентом Ред-Лайн, чтобы это сделать, корабль требуется покрыть пузырём из специальной смолы, который можно добыть на архипелаге Сабаоди. Друзья снова сталкиваются с Бартоломью Кумой, который побеждает всю команду и телепортирует каждого её члена в различное место. Зоро оказывается в замке у Дракуля Михока. Узнав, что пережил Луффи в Штабе Морского дозора, и получив от него сигнал, что нужно потренироваться два года, прежде чем идти в Новый свет, Зоро просит Михока стать его учителем. Два года Михок учит Зоро мастерству фехтования, а также двум видам Воли, Защитной и Наблюдения. Через два года команда Соломенной шляпы воссоединяется на архипелаге Сабаоди, и встречаются на «Таузенд Санни», который охранял Бартоломью Кума, который, как выясняется, тайно помогал Луффи, и в обмен на возможность помощи Луффи его роботизировал и лишил собственной воли доктор Вегапанк. Герои покрывают корабль пузырём и отправляются под Ред-Лайн, через остров Рыболюдей. На острове Рыболюдей пытается устроить государственный переворот рыбочеловек по имени Ходи Джонс, фанатично преданный идеям Арлонга о том, что люди — низшие создания по сравнению с рыболюдьми. Зоро одолевает множество приспешников Ходи Джонса, попутно демонстрируя всё то, чему он научился за 2 года. Прибыв в Новый свет, друзья оказываются на острове Панк-Хазард, одна половина которого заморожена, а другая — пылает огнём. Здесь некогда сразились за пост главнокомандующего дозорных адмиралы Аокидзи и Акаину, обладающие благодаря Дьявольским плодам способностями льда и лавы соответственно, в результате чего Аокидзи покинул Дозор, а Акаину заменил Сэнгоку и стал его лидером. На острове герои встречают Трафальгара Ло, ставшего одним из Великих корсаров, который заключает союз с командой Луффи против Кайдо, одного из Императоров морей. Объединившись, они побеждают Цезарь Клоуна, который разрабатывал оружие массового уничтожения, а затем отправляются в королевство Дрессроза, которым правит Великий корсар Донкихот Дофламинго, чтобы уничтожить фабрику искусственных Дьявольских плодов и таким образом подвинуть Кайдо к поражению.
Чёрная бандана (+146 к крутости) Вадо Ичимонджи — как один из 21 лучших мечей мира, Вадо Ичимонджи — мощный клинок в руках хорошего фехтовальщика. Очень прочный, единственный из трёх мечей Зоро, который не сломался от удара Михоука.
Сандай Китецу — один из мечей уровня Вадзамоно, «Острый Меч». Как и другие мечи Китецу, он считается проклятым. У Сандай Китецу очень острое лезвие. Когда Зоро испытывал свою удачу против проклятия, владелец магазина пытался предупредить его, что меч может легко отрезать ему руку. Когда меч пролетел не задев Зоро, он воткнулся и ушёл глубоко в пол, оставив снаружи около четверти длины клинка. Зоро отметил, что у меча есть собственное сознание, что делает его «трудным ребёнком». Также Зоро может «чувствовать» присутствие меча.
Шюсуй — Шюсуй создан для невероятного увеличения силы атаки пользователя. Зоро отметил, что этот меч чрезвычайно твёрдый, и если бы на него встал динозавр, то он бы не прогнулся ни на миллиметр. Что и было продемонстрировано в бою с Орсом, когда Зоро заблокировал его удар, держа меч горизонтально. Когда Зоро впервые сражался с этим мечом, он понял, что его вес — причина его мощи. Это было показано, когда Зоро использовал 108 фунтовую пушку, меч впитал слэши, создаваемые другими мечами, сделав атаку ещё сильнее.
Разрушительный потенциал: Уровень горы Диапазон: По крайней мере сотни метров Прочность/защита: Уровень горы с хаки Скорость: По крайней мере двухзначные числа Маха+ для скорости боя Сила на подъём: Миллионы тонн Сила на удар: Уровень горы Выносливость: Высокая, способен сражаться со смертельными для обычного человека ранами
Haki (Воля) — таинственная сила, присутствующая в каждом живом существе мира One Piece. Впрочем, многие люди не замечают ее или не могут пробудить. Существует два типа Хаки, которые можно развивать, однако есть третий тип, которым обладают только «избранные». Busoshoku Haki (Воля Вооружения) — способность, позволяющая пользователю создавать вокруг себя невидимый доспех. При дальнейшей тренировке этот тип может использоваться и как оружие (например, создавая направленные концентрированные выбросы Хаки, можно наносить очень сильный урон противнику и окружению). С помощью Хаки Вооружения можно усилить собственную атаку, что увеличит её силу, либо пропитать оружие, что повысит его эффективность. Любая атака, дополненная Хаки Вооружения, будет наносить гораздо больше повреждений. Этот тип Хаки также позволяет преодолевать силы пользователей Дьявольских Фруктов, добираясь до «материального тела», что позволяет успешно атаковать логий и парамеций, изменяющих свойства тела. Busoshoku:Kouka (Укрепление Волей Вооружения) - Cпособность, позволяющая концентрировать Волю Вооружения в отдельных частях тела и оружии, сильно повышая их прочность и мощь атак ими, при этом части тела, на которых используется данная техника приобретают черный цвет. В отличие от обычной, невидимой Воли, судя по всему является не энергетическим щитом вокруг пользователя, а внутренним укреплением тканей тела и предметов. Зоро в основном использует эту технику для укрепления своих катан, чтобы они могли выдерживать его сильнейшие удары, не ломаясь, и рук. Kenbunshoku Haki (Воля Наблюдения/Мантра) — это тип Хаки, который позволяет пользователю чувствовать присутствие других людей и существ, а так же их примерную силу, даже если они находятся не в поле зрения, или слишком далеки (до нескольких км). При использовании этого типа Хаки можно предсказывать движения противника немного раньше, чем он их совершит, что помогает уклоняться от атак. Это предсказание, для пользователя, выглядит как мысленный образ, предчувствие действий оппонента и повреждений, которые он получит, если атака пройдёт. Так же известно, что Воля Наблюдения позволяет ощутить эмоциональную картину пространства вокруг. Mutoryu(Безмечевой Стиль) — атаки используемые без мечей. Tatsu Maki (Драконий Торнадо) — резкий и сильный удар рукой, который закручивает противника и подкидывает его на несколько метров. [затрат нет] Ittoryu (Одномечевой Стиль) — стиль боя, при котором Зоро использует только один меч. После двухлетних тренировок у Михоука, Зоро, так же как и Михоук, способен без проблем взмахом меча разрубать галеоны, а то и более большие и прочные предметы. Ittoryu Iai: Shishi Sonson (Одномечевой Стиль: Львиная Песнь) — атака, при которой Зоро быстрым движением вынимает меч из ножен, наносит режущий удар и помещает меч обратно в ножны. [затрат нет] Sanjuroku Pound Ho (36 Фунтовая Пушка) — взмахом меча Зоро создаёт сжатый снаряд воздуха, который при попадании режет противника. [затрат нет] Hiryu: Kaen (Яркий Огненный Дракон) — техника одномечевого стиля, при которой вся мощь удара концентрируется в одной руке (Зоро держит её другой рукой). Даже самые незначительные раны или порезы, нанесённые противнику этой техникой, загораются голубым пламенем. [затрат нет] Yakkodori (Крыло Буревестника) — взмахом меча Зоро запускает во врага слэш в форме полумесяца. [затрат нет] Sanbyakurokuju Pound Ho (360 Фунтовая Пушка) — усиленная в 10 раз версия техники Sanjuroku Pound Ho. [затрат нет] Ittoryu Iai: Shi Shishi Sonson (Одномечевой Стиль: Предсмертная Песнь Льва) — усиленная версия техники Ittoryu Iai: Shishi Sonson, с помощью которой Зоро без проблем обезглавил Дракона.[затрат нет] Daishinkan (Техника Великого Дракона) — приближаясь к противнику, Зоро наносит по нему режущий удар сверху-вниз, разрубая врага на две части. При этом во время удара образуется слэш, разрезающий что-либо спереди и позади Зоро. [затрат нет] Baki (Рассечение) — атака, разрезающая что-либо перед Зоро. [затрат нет] Nitoryu (Двухмечевой Стиль) — стиль боя на мечах, включающий использование двух катан. Этот стиль боя Ророноа Зоро развивал на протяжении всего времени. Он использовал его в ситуациях, в которых из-за тех или иных причин не мог использовать привычный ему Санторю. Taka Nami (Режущий Сокол) — взмахом мечами создаёт поток воздуха, способный сбить оппонента с ног. [затрат нет] Sai Kuru (Носорог) — держа мечи перед собой, Зоро совершает резкое движение мечами в разные стороны, создавая сильный поток ветра, который откидывает противников на десятки метров, при этом нанося режущий урон. [затрат нет] Nitoryu Iai: Rashomon (Двухмечевой Стиль: Врата Вечной Жизни) — техника аналогична Ittoryu Iai: Shishi Sonson, однако в данном случае используется два меча, благодаря чему увеличивается урон от атаки, а так же площадь поражения. [затрат нет] Nanajuni Pound Ho (72 Фунтовая Пушка) — атака аналогична Sanjuroku Pound Ho, только с использованием двух мечей.[затрат нет] Nigiri (Двойной Резак) — два меча параллельно друг другу на вытянутых руках (кончики лезвий смотрят вправо).[затрат нет] Toro (Взбираясь на Башню) — два одновременных удара вверх, создающие воздушные слэши. [затрат нет] Otoro (Спускаясь с Башни) — атака аналогичная предыдущей, только направлена вниз. [затрат нет] Hirameki (Вспышка) — аналогичная атака, при которой удар наносится слева - направо. [затрат нет] Samon (Песчаная Фигура) — аналогичная атака, однако удары наносятся по диагонали вниз и влево. [затрат нет] Maguma (Медвежий Демон) — простой удар противника с разбега со всей силы. Силы удара достаточно, что бы сдвинуть с места Рюуму и разрушить массивную стену. [затрат нет] Dai Gekken (Атакующий Меч) — Зоро вонзает мечи в две каменные колонны и со всего размаху наносит удар по противнику.[затрат нет] Santoryu (Трёхмечевой Стиль) — стиль боя на мечах, включающий в себя использование трёх катан, две в руках и одной во рту. [затрат нет] Oni Giri (Демонический Разрез) — одновременная атака тремя мечами. Зоро скрещивает два меча на уровне груди, а третий держит ртом перпендикулярно им. Совершая рывок к цели, он наносит два режущих удара: удар крест на крест двумя мечами и горизонтальный удар мечом в зубах. [затрат нет] Yaki Oni Giri (Пламенный Демонический Разрез) — вариация техники Oni Giri, с тем лишь отличием, что мечи покрыты пламенем. При попадании по противнику ему не только наносится режущий урон, но еще и воспламеняет его. [затрат нет, вообщем Зоро не использует технику, так как огня нету :D] Enbima Yonezu Oni Giri (Очаровательная Ночная Дьявольская Красота Демонический Разрез) — более мощная версия Oni Giri: мечи искривляются из-за движений тёплого воздуха, после чего наносится удар, который, в отличие от других Oni Giri, атакует множество противников сразу. [затрат нет] Tora Gari (Тигриная Охота) — Зоро держит один меч во рту, а два других заносит параллельно за спиной, после чего он наносит удар, режущий и откидывающий в сторону противника. [затрат нет] Santoryu Ogi: Sanzen Sekai (Секретная Техника Трёхмечевого Стиля: Три Тысячи Миров) — Зоро вращает свои мечи для придачи импульса для атаки и в нужный момент наносит молниеносный удар (может совершить рывок на несколько десятков метров), нанося при этом разрез больших размеров (сделал разрезы от груди до нижней части живота у Орса). [затрат нет] Toro Nagashi (Крадущийся Тигр) — Зоро уклоняется от атак противника, или блокирует их, приближаясь к врагу, после чего производит стремительную контратаку. [затрат нет] Tatsu Maki (Драконий Торнадо) — Зоро встаёт в боевую стойку, вокруг него появляется аура в виде дракона, после чего он совершает быстрое вращательное движение, создавая поток воздуха в виде торнадо, подбрасывающий противника вверх и режущий его. [3 ед.] Ushi Bari (Бычьи Рога) — Зоро выставляет две катаны перед собой, перпендикулярно той, что у него в зубах, и наносит несколько быстрых ударов в рывке.[затрат нет] Gazami Dori (Захват Краба) — Зоро атакует шею противника с двух сторон, отрубая ему голову. [затрат нет] Hyakuhachi Pound Ho (108 Фунтовая Пушка) — Зоро запускает в противника три снаряда сжатого воздуха по закрученной траектории. При использовании меча "Шюсуй" потоки воздуха объединяются в один, что в разы усиливает и увеличивает атаку. [3 ед.] Karasuma Gari (Демоническая Охота Ворона) — Зоро совершает прыжок и разрезает несколько объектов (например ядра) вокруг себя. [затрат нет] Gyuki: Yuzume (Демон Бык: Коготь Храбрости) — Зоро принимает нужную стойку, после чего делает резкий выпад вперёд, нанося по противнику колющие удары тремя мечами. [затрат нет] Ichi Gorilla/Ni Gorilla (Одна Горилла/Вторая Горилла) — способность, при которой Зоро увеличивает мышцы в обеих руках, что значительно увеличивает его силу. [затрат нет] Nigori-Zake (Двуручный Мощный Резак) — Зоро напрягает две руки, визуально увеличивая объём бицепсов и наносит мощный удар, отбрасывая и разрезая противника. [затрат нет] Hyo Kin Dama (Леопардовый Клубок) — Зоро прыгает вперёд, вращаясь и разрезая противника. Даже если уклониться от атаки, порезы все равно образуются на теле. [затрат нет] Daibutsu Giri (Великий Разрез Будды) — серия горизонтальных атак, способных как минимум разрезать башню высотой в несколько этажей. [затрат нет] Yasha Garasu (Демон Ворон) — Зоро скрещивает три меча и совершает несколько кувырков, оставляя на поверхности следы тройных разрезов больших размеров. [затрат нет] Santoryu Ogi: Rokudo no Tsuji (Секретная Техника Трёхмечевого Стиля: Пересечение Шести Путей) — техника, позволяющая одновременно разрезать объект на 6 частей. [затрат нет] Kokujo: O Tatsumaki (Чёрная Верёвка: Великий Драконий Смерч) — усиленная версия Tatsu Maki. После использования торнадо не затихает некоторое время, при этом всё, что в него попадает, разрезает потоками воздуха. [3 ед.] Rengoku Oni Giri (Рассечение Демона Преисподней) — более сильная версия Oni Giri, при которой Зоро так же делает резкий рывок вперёд в сторону противника и наносит ему крестообразный режущий удар. [затрат нет] Ul-Tora Gari (Экстремальная Тигриная Охота) — гораздо более сильная версия техники Tora Gari. [затрат нет] Senhachiju Pound Ho (1080 Фунтовая Пушка) — версия техники Hyakuhachi Pound Ho усиленная в десяток раз, при которой создается огромный слэш, способный разрезать на две части неполного голема Пики. [затрат нет] Santoryu Ogi: Ichidai Sanzen Daisen Sekai (Секретная Техника Трёхмечевого Стиля: Великие Три Тысячи Миров) — усиленная версия Sanzen Sekai, при которой Зоро наносит разрезы колоссальных размеров, способных порубить на куски полного голема Пики.[затрат нет] Kiki Kyutoryu: Asura (Демонический Девятимечевой Стиль: Асура) — стиль боя с использованием 9 мечей одновременно, который можно применять благодаря создаваемой мощной иллюзии того, что у Зоро 6 рук и 3 головы. Техника построена на силе иллюзий и духовного единения Зоро со своим оружием. Атаки данного стиля достаточно силы, что бы буквально развеивать атаку Rankyaku Amanedachi Каку. [4 ед.] Asura: Ichibugin (Асура: Одна Часть Серебра) — приблизившись к противнику, Зоро совершает резкий рывок вперёд и наносит 9 одновременных режущих ударов по телу врага. [затрат нет] Asura: Makyusen (Асура: Демон Девяти Вспышек) — атака, при которой Зоро наносит 9 быстрых последовательных ударов по телу противника. По виду атака напоминает вращение колеса, то есть Зоро совершает круговое движение и одновременно с этим наносит удары. [затрат нет]